校企协同育人背景下数字场景设计教学内容改革措施

ISSN:2737-4297(P)

EISSN:2705-1358(O)

语言:中文

作者
李红冉
文章摘要
在数字媒体艺术行业快速发展的当下,数字场景设计课程作为数字媒体艺术专业的基础课程,其教学质量与人才培养效果密切相关。然而,当前该课程教学存在与市场需求脱节等问题。本文立足于校企协同育人背景,针对数字场景设计教学,分析了当前教学中存在的问题,探讨了教学内容改革的具体路径,旨在实现专业教育与职业需求的精准匹配,培养出更多符合市场需求的高素质人才。
文章关键词
校企协同育人;数字场景设计;教学内容改革
参考文献
[1] 程思.面向应用型人才培养的游戏场景设计课程教学内容改革[J].美术文献,2018,(06):65-66. [2] 黄红林.5G 时代基于现代学徒制数字媒体专业职业本科教育研究[J].互联网周刊,2023,(09):73-75. [3] 穆宝宁,刘泽原.基于产教融合的数字媒体艺术设计专业在线协同平台构建探析[J].美术教育研究,2025,(12):158-160. [4] 宋玮.基于产教融合的数字媒体专业教学创新策略[J].中国传媒科技,2021,(11):130-132.
Full Text:
DOI